Kultstatus räcker inte för att göra ett bra spel
”To a T” är lika mycket coming of age-historia som feberdröm. Speldesignern Keita Takahashi har skapat fler klassiska spel och är representerad på Moma – men denna gång är resultatet bristfälligt.
”To a T” är lika mycket coming of age-historia som feberdröm. Speldesignern Keita Takahashi har skapat fler klassiska spel och är representerad på Moma – men denna gång är resultatet bristfälligt.